2025年7月12日 · FF系列的制作人吉田直树最近被问及《最终幻想17》的相关问题,特别是玩家关心的是否将回归回合制的战斗系 …
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2019年9月24日 · 《最终幻想XVII》是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的角色扮演类游戏,其开发计划最早于2019年首次公开 …
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2025年11月14日 · 日本游戏大厂Square Enix 近日在最新财报与中期经营计划报告中宣布,正与东京大学松尾–岩泽实验室展开合作, …
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《FF17》也將延續這一經典元素,讓玩家可以召喚強大的召喚獸,助自己一臂之力。 從預告片中我們可以看到,召喚獸的造型非常華 …
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2026年7月14日 · FF17何时出? 或要等FF7重制第三部及DQ12之后探讨最终幻想17或成SE大作,个人偏爱16剧情似权游,电影手法 …
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2024年1月15日 · 吉田谈《FF17》:该让新人团队接手而不是老面孔,面孔,吉田茂,ff17,吉田直树,FF17,军事条约,日本议员,最终幻想17, …
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2024年1月15日 · 在最近的《游戏制作人笔记》访谈中,吉田直树被问及《最终幻想17》相关,他表示《最终幻想17》应该由新人执 …
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3 天之前 · 我并不一定会参与《最终幻想17》的制作,所以我并不想妨碍任何参与制作《FF17》或《FF18》的人。 此外他还表 …
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2024年1月11日 · 【吉田谈《最终幻想17》:应交由下一代负责,有过回归像素回合制的想法】近日《最终幻想14》《最终幻想16》 …
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2024年6月23日 · 吉田:FF17可以放开手不用局限实时动作,同样可以回归回合制 在最近的《游戏制作人笔记》访谈中,吉田直树被问 …
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